Diego Laballós

Desarrollador Android freelance

Podcast Creando Apps

¿Quieres crear una app? ¿Quieres aprender a desarrollarlas tú mismo? ó ¿simplemente tienes curiosidad por saber qué hay detrás de todas esas aplicaciones que utilzamos hoy en día? Quizás te pueda interesar este podcast semanal que hago cada miércoles a partir de las 8 AM.

94. ¿Cómo convencer a un cliente para utilizar Flutter?

En el episodio de hoy hablaremos de cómo convencer a alguien, sin conocimiento técnico, de que utilizar Flutter es una buena idea para crear una app.

93. ¿En qué consiste la metodología TDD?

¿Qué es TDD? ¿En qué consiste el Test Driven Development? En el episodio de hoy vamos a hablar de ello y de las ventajas e inconvenientes que tiene.

92. El coste de no tener tests automatizados

¿Los tests automatizados merecen la pena? ¿Debemos invertir en ellos? ¿Cuál es el coste de no hacerlo? ¡Hoy precisamente vamos a hablar de ello!

91. ¿Cómo mejorar una aplicación?

¿Cómo podemos seguir mejorando una aplicación cuando tenemos la primera versión? ¿Cómo medimos si la aplicación va a mejor o peor?

90. ¿Cómo hacer el presupuesto para una app?

El presupuesto es el primer paso a la hora de desarrollar un proyecto así que hoy vamos a hablar precisamente de ello.

89. ¿Qué tecnología elegir como programador?

¿Qué tecnología elegir como programador? La programación es un mundo en sí mismo y se pueden programar muchos dispositivos. Así que vamos a hablar de ello.

88. ¿Qué es una aplicación serverless?

Hoy vamos a hablar de las aplicaciones serverless. Aquellas apps que utilizan un servidor o backend a través de un software as a service.

87. ¿Cuánto se tarda en desarrollar una app?

Uno de los puntos más importantes a tener en cuenta a la hora de crear una app es saber cuánto vamos a tardar en tenerla lista.

86. ¿Cómo evitar las desinstalaciones en una app?

Una de las tareas más importantes a la hora de tener una aplicación es evitar que los usuarios desinstalen la aplicación y la continúen utilizando.

85. 5 consejos para que la programación no te aburra

La programación es realmente interesante y entretenida, pero en ocasiones puede llegar a estresar y ser aburrida. Hoy vamos a hablar de cómo evitarlo.

84. ¿Cómo crear una app para mi web?

Si tenemos una web ya existente es más sencillo crear una aplicación móvil, simplemente tenemos que habilitar la comunicación servidor-aplicación.

83. ¿Es complicado aprender a crear aplicaciones móviles?

En el episodio de hoy vamos a hablar de qué tan complicado es aprender a crear aplicaciones móviles. ¿Es fácil aprender a crear aplicaciones móviles?

82. Presupuesto cerrado VS presupuesto por horas

En el episodio de hoy vamos a hablar de las dos formas de facturar o encarar un proyecto: el presupuesto cerrado y el presupuesto abierto por horas.

81. ¿Qué diferencias hay entre PhoneGap, Ionic, React Native y Flutter?

A la hora de desarrollar apps híbridas existen diversas tecnologías entre las cuales elegir. Hoy hablaremos de PhoneGap, Ionic, React Native y Flutter.

80. ¿Qué es Google Fuchsia?

Fuchsia es un nuevo sistema operativo móvil en desarrollo. En el episodio vamos a hablar de él y comentar las posibles implicaciones que tendría sobre el desarrollo de aplicaciones.

79. Diferencias entre el desarrollo nativo y el desarrollo híbrido

En el episodio de hoy vamos a hablar de las principales diferencias que existen entre desarrollar una aplicación de forma nativa y de forma híbrida.

78. ¿Cómo funcionan Wear OS y Watch OS?

Wear OS y Watch OS son los sistemas operativos móviles de los principales relojes inteligentes. En este episodio vamos a ver cómo funcionan exactamente.

77. ¿En qué consiste el mantenimiento de una aplicación móvil?

El trabajo de desarrollo en una aplicación móvil no acaba con la publicación de la primera versión. El mantenimiento de las apps es muy importante para que funcionen correctamente.

76. ¿Qué son Google Play Console y iTunes Connect?

Google Play Console y iTunes Connect son los paneles de control que, Google y Apple, nos ofrecen para publicar aplicaciones en sus tiendas.

75. ¿Qué ordenador necesito para programar?

Por norma general no se necesita un gran ordenador para programar, pero sí que debemos tener en cuenta algunas limitaciones que nos podemos encontrar con algunas tecnologías.