Diego Laballós

Desarrollador Android freelance

Podcast Apprendiendo

¿Quieres crear una app? ¿Quieres aprender a desarrollarlas tú mismo? ó ¿simplemente tienes curiosidad por saber qué hay detrás de todas esas aplicaciones que utilzamos hoy en día? Quizás te pueda interesar este podcast semanal que hago cada miércoles a partir de las 8 AM.

51. ¿Por qué actualizar una app?

¿Por qué las aplicaciones que utilizamos día a día están constantemente actualizándose? Precisamente es de lo que vamos a hablar hoy.

50. ¿Cómo hago este podcast?

Para celebrar la llegada del episodio 50 hoy toca hablar de cómo hago este podcast.

49. ¿Qué son las librerías y las APIs?

Librerías y APIs son conceptos básicos de programación. Son términos parecidos, que muchas veces se mezclan, pero realmente son distintos.

48. Cómo ofrecer una versión de prueba para tu app de pago

Cuando ofrecemos una app de pago es importante que el usuario pueda ver el valor que hay detrás de ello a través de una versión de prueba.

47. ¿Qué es y cómo utilizar AppAnnie?

AppAnnie es una herramienta que nos permite hacer un seguimiento de nuestro posicionamiento en las tiendas de aplicaciones.

46. El A/B testing en las aplicaciones móviles

El A/B testing es un proceso que podemos aplicar de muchas formas para mejorar nuestras aplicaciones.

45. Qué es un sistema de Analytics y por qué deberías tener uno

Un sistema de Analytics básicamente es una herramienta que nos permite saber qué pasa dentro de nuestra aplicación móvil.

44. ¿Cómo hacer un seguimiento del ASO?

El ASO no es una ciencia exacta, es por esto que tenemos que hacer un seguimiento de todas las técnicas que estamos aplicando para analizar sus resultados.

43. Cómo obtener más descargas a través del ASO

¿Qué es el ASO? ¿Qué importancia tiene a la hora de obtener más descargas para nuestra app?

42. ¿Cuándo hacer una aplicación nativa y cuándo una híbrida?

El objetivo de este episodio es que, sin un conocimiento técnico, puedas decidir qué te conviene más, si un desarrollo nativo o un desarrollo híbrido.

41. ¿Cómo funcionan los rankings de Google Play y App Store?

¿Cómo funcionan los rankings de aplicaciones de las tiendas? ¿Qué importancia tienen para un creador de apps?

40. ¿Qué es y para qué sirve el testing en programación?

El testing es un concepto muy importante en programación y por lo tanto también en el desarrollo de aplicaciones móviles.

39. ¿Qué tipos de anuncios podemos usar en aplicaciones móviles?

A la hora de colocar anuncios debemos tener en cuenta dos cosas: cómo vamos a cobrar a los anunciantes y en qué formato vamos a mostrar los anuncios.

38. ¿Cómo funciona y cuánto se gana con una aplicación con anuncios?

¿Cómo mostramos publicidad en una aplicación? ¿Cómo conseguimos mostrar anuncios? ¿Cómo conseguimos los anunciantes?

37. ¿Cómo funcionan los pagos en Google Play y App Store?

En el capítulo de hoy vamos a ver cómo funcionan los pagos en Google Play y App Store.

36. Los modelos de negocio de las aplicaciones móviles

Elegir un buen modelo de negocio para cada caso es un punto muy importante para que el proyecto llegue a buen puerto.

35. ¿Qué no se puede hacer en Google Play y App Store?

Vamos a ver todas estas políticas de lo que no podemos hacer en las principales tiendas de apps, Google Play y App Store.

34. Las políticas de las tiendas de aplicaciones

A diferencia de internet, donde podríamos decir que casi todo vale, en las tiendas de aplicaciones hay un control más estricto del contenido que se publica.

33. ¿Qué es el crowdfunding?

El crowdfunding es una forma moderna de financiar proyectos. De la misma manera que puedas ir a buscar a inversión a un banco también puedes recurrir al crowdfunding.

32. Inversión para crear una app : Desarrollo y marketing

Desarrollo y marketing son dos de las principales inversiones que tenemos que hacer a la hora de crear una app. Ambas son igual de importantes.